Sunday, January 23, 2011

Pelikilpailufinalisti

Edellisessä postauksessa Leena kertoi Fransin osallistumisesta Little Big Planet -kilpailuun ja päätymisestä noin sadasta osallistuneesta kymmenen parhaan "irlantilaisen" pelitasontekijän joukkoon. Perjantaina 21. tammikuuta Frans oli kutsuttu - LBP:n kakkosversion julkistuksen yhteyteen sovitettuun - loppukilpailijoille järjestettyyn tilaisuuteen Dublinin keskustan hienoon Morrison hotelliin. Jokainen finalisti sai tuoda yhden kutsuvieraan ja näin isäkin pääsi vähän "ulkoilemaan" - varsin oivallista näppiruokaa oli limpparin lisäksi tarjolla.

Järjestäjien yllätykseksi finalisteissa oli tosiaan neljä alaikäistä, joille järjestettiin oma tilaisuus alkuillasta. Paikalla oli Sony Computer Entertainment Europen Irlannintoimiston väkeä ja pelin kehittäneen Media Molecule -yhtiön henkilökuntaa: peligrafiikkataiteilijoita ja ohjelmoijia.

Media Moleculen väki esitteli uuden version hienouksia ensin yleisesti kaikille - myöhemmin pojat saivat tutustua peliin MM:n porukan avustaessa uutuuksiin tutustumisessa. Finalistit esittelivät omat tasonsa pelaamalla ne läpi videoscreenillä; loppuillasta - pitkän ja kuulemma vaikean pohdinnan jälkeen - MM:n yhteisövastaava julisti voittajan, joka ei tällä kertaa ollut Frans vaan arviolta 15-16 -vuotias kilpakumppani. Frans sai kehuja taiteellisesta vaikutelmasta ja yleisestä "siisteydestä"/pikkutarkkuudesta.

Kaikki finalistit saivat varsin mukavan palkintokassin: uunituoreen Little Big Planet 2 -pelin, Modnation Racers -pelin, LBP-t-paidan, LBP "action figure" -nuken, LBP-julisteen ja 10 euron lahjakortin pelikauppaan ...yhteensä reilusti yli sadan euron arvoinen paketti...

Valitettavasti emme älynneet ottaa kameraa mukaan, joten tässä vaiheessa (järjestäjät ottivat kuvia ja lupasivat lähettää) vain tämä onnellisen kotiinpalaajan kuva "roiniensa" keskellä:



Arvatenkaan Frans ei ole viikonloppuna juuri muuta tehnytkään kuin pelannnut ja "rakennellut" uusia hienouksia pelillään. LBP tosiaan on paljon, paljon muutakin kuin pelkkää pelaamista - varsinkin uudessa versiossa on vaikka mitä "värkkäämistä" tarjolla: pelitasojen lisäksi myös uusia pelihahmoja voi tehdä itse, tasoihin voi tehdä tarinoita (narrative), pelihahmoja ja tasoja voi käyttää omien elokuvien tekemiseen (kamera-ajoineen ja valaistuksineen), taustamusiikkia voi säveltää lähes täyden musiikkiohjelmiston avulla (moniraitaisia sävellyksiä eri soittimilla, nuotit syötetään "piano-roll"-näytössä aivan kuin "oikeissakin" musiikinteko-ohjelmissa) ja (ainakin jonkun mielestä mielenkiintoisin) erilaisia tapahtumia tasoissa - kuten myös pelihahmoja - voi ohjelmoida logiikkaohjelmointina (kytkimiä, säätimiä, emittereitä, tunnistimia ja logiikkaportteja). Pelin kehittäjät ovat osallistuneet moniin opetusalan tapahtumiin esitellen pelin logiikkaohjelmointiominaisuuksia: Iso-Britanniassa on viimeaikoina huolestuttu koululaisten matematiikka ja "science"-taitojen rapistumisesta.

Saapas nähdä minkälaisia luomuksia taiteellisen osaamisen ja ohjelmoinnin yhdistelmän tuottamana lähiaikoina nähdään!

Tässäpä vielä kuva itse tilaisuudesta - "alle 18-v finalistinelikko":




1 comment:

  1. Onnea Ransulle; vammu on tosi ylpeä upeasta kundista!

    ReplyDelete